AusgangslageStarting point
Im Schuljahr 2025/26 wurde ein Prototyp für einen 3D-Dungeon-Crawler erstellt. Im Rahmen der Diplomarbeit wird die derzeitige Dungeon-Generierung erneuert, neue Funktionen wie ein Multiplayer-Modus und Endgegnerkämpfe hinzugefügt und Bestehendes, wie die UI, überarbeitet.
In the 2025/26 school year, a prototype for a 3D dungeon crawler was built. As part of the diploma thesis, the current dungeon generation is being renewed, new features such as a multiplayer mode and boss fights are being added, and existing parts such as the UI are being reworked.
ZielGoal
Im Rahmen der Diplomarbeit wird Dungeon & Swords zu einem publish-ready Spiel weiterentwickelt. Es werden Grafiken und Sound-Effekte überarbeitet und implementiert. Dies beinhaltet, über mehrere zufällig generierte Ebenen zu einem Endgegner zu gelangen. Im Spielverlauf werden Gegner besiegt und Items aufgesammelt.
As part of the diploma thesis, Dungeon & Swords is being developed into a publish-ready game. Graphics and sound effects are being reworked and implemented. This includes making your way across several randomly generated floors to a final boss. Along the way, enemies are defeated and items are collected.
- ArtType
- DiplomarbeitDiploma thesis
- SchuleSchool
- Technologisches Gewerbemuseum (TGM), Wexstraße 19-23, 1200 WienTechnologisches Gewerbemuseum (TGM), Wexstraße 19-23, 1200 Vienna
- AbteilungDepartment
- Höhere Abteilung für Informationstechnologie (HIT)Information Technology (HIT)
- KlasseClass
- 5DHIT
- SchuljahrSchool year
- 2026/27
- AufwandEffort
- ca. 180 Stunden pro Person (Schätzwert)about 180 hours per person (estimate)
- TechnikTech
- Unity, C#, Steam